지그 제작과 볼펜 인쇄
지금까지 UV Printer 관련,
- 잉크 공급 문제 24편,
- 헤드 기본 지식 9편,
- 실제 발행했던 헤드 문제와 해결 12편,
- 실제 발생했던 기구 문제와 해결 10편,
- 실제 발행했던 전자 보드와 SW 문제와 해결 12편,
- Sai rip 설치와 기본 셋팅, Spot color 만드는 방법 외 문제와 해결 11편을 정리 했습니다.
관련 정보는 해당 글을 click하시면 링크로 넘어갑니다.
지금은 UV Printer로 만들 수 있는 상품에 대해 설명 드리고 있습니다.

2. “앞면에 인쇄 후 소재를 뒤집어 뒷면에 다른 이미지를 인쇄할 때, 앞 뒷면 위치를 정확히 맞출 수 있나요?”

3. “White로 그라데이션을 표현 할 수 있나요? 입체감 있게 인쇄가 가능한가요?”

4. “i phone 14 카메라 높이 때문에 핸드폰 케이스 인쇄가 쉽지 습니다.”


6. 천연 가죽과 인조 가죽을 UV 프린터로 인쇄하기 위해 필요한 조건과 주의 사항

7. 축구 작전판에 사용하는 라운드 진 이름표에 어떻게 인쇄하는지 설명 드리겠습니다.


9. “UV 인쇄 후, 카메라로 위치를 맞추어 원하는 위치만 커팅한다는데,,, 어떻게 되는 건지? 모르겠네요”

10. “핸드폰 케이스 UV 인쇄 후, 판매하면 얼마나 남나요?”

11. 스크린 인쇄와 잉크젯 인쇄 차이점을 설명 드립니다.



14. 인쇄물에 Varnish만 올려 에폭시 효과를 만드는 방법






20. 레이저에서 카메라 커팅을 어떻게 하는지 설명 드립니다.


22. UV DTF film 실제 다른 사물에 적용 후 작업성 및 부착력 평가

23. Color+White 인쇄 후 Color 인쇄, 양면 인쇄 시간과 잉크 비용에 대해 설명 드리겠습니다.

24. 키링 제작 시 앞뒤면 다른 이미지 화이트 차폐 만들기에 대해 설명드립니다.

오늘은 볼펜 인쇄를 위해 레이저 커팅기로 지그 제작 후 인쇄하는 방식에 대해 설명 드리겠습니다.
I. 인쇄 Jig 만들기 _지그 제작과 볼펜 인쇄
1. Jig가 필요한 이유_지그 제작과 볼펜 인쇄
인쇄할 볼펜 수량이 5,000개였고, 다음과 같은 이유로 Jig를 만들었습니다.
- 인쇄면으로 볼펜이 세워지지 않음
- 5000개 수량을 Jig 없이, 위치를 맞추어 인쇄하기에는 생산성이 나오지 않음
2. 시행착오_지그 제작과 볼펜 인쇄
Ai file로 도면을 그려 Jig를 제작했으나 너무 빡빡하거나, 너무 헐거워 Ai file의 수치를 몇 번 수정했습니다.
처음에는 3t 아크릴로 jig를 만들었으나, 볼펜을 넣었을 때 잘 고정되지 않아 5t 아크릴로 다시 jig를 만들었습니다.
Jig 제작 시 작업 순서도
- 처음부터 전체 도면으로 Jig를 제작하지 말고, 한 개 수량을 기준으로 정확한 수치 확정하기
- 정확한 수치가 확정되면, 3t 아크릴 대신 5t 아크릴로 Jig 제작하기
- 600 x 900 전체 Size 대신 600 x 300 size로 두 개의 Jig 제작하기(이유는 차후 설명)

II. UV 인쇄 _지그 제작과 볼펜 인쇄
1. 소재 로딩 시간과 인쇄 방법 _지그 제작과 볼펜 인쇄
인쇄 시간과 소재 로딩 시간을 최적화 하기 위해 600x 900 전체로 Jig를 만들지 않았습니다.
Jig 600×300 두 판을 제작해, 한판은 Y축 시작 점에 맞추고, 두 번째 판은 Y축 600mm을 시작점으로 맞추어 양면 tape으로 flatbed에 고정했습니다.
- 첫 Jig에 볼펜을 로딩하고, 인쇄 시작.
- 앞에서 볼펜 인쇄를 진행하고 있을 때, 뒤에는 공간이 있기에, 두 번째 Jig에 볼펜 로딩.
- 첫 번째 Jig에 볼펜 인쇄가 끝나고, 두 번째 Jig에 인쇄가 시작될 때, 앞쪽에 다시 공간이 생김.
- 프린터가 두 번째 Jig에 인쇄하고 있을 때, 앞 Jig에 다시 볼펜 로딩.
- 이후 동일하게 앞 뒤 Jig에 볼펜 로딩.
즉, 인쇄가 끝나기 전에 볼펜을 로딩해 인쇄가 끝나자 마자 바로 다음 인쇄를 하도록 했습니다.

2. 쉬지 않고 인쇄 진행 _지그 제작과 볼펜 인쇄
White, Color와 Varnish를 동시 인쇄했습니다. 아침부터, 저녁까지 프린터는 쉬지 않고 가동했습니다.
인쇄 시작 전, 직장 동료가,,
“아크릴이 투명해서 UV 빛 반사가 심할 거 같은데,,,,아크릴을 아예 검은색으로 만들고 작업 진행하는 게 좋지 않겠어?”
“볼펜 인쇄하면, 상대적으로 헤드 높이가 높아지고, 볼펜 없는 곳에 높이 편차로 빛 반사율이 높은데,,,,,,,”
그날, 인쇄가 끝나고, 다음날 cleaning하고 노즐 상태를 점검하니,,
기존 장비 상태라면, Color는 cleaning없이도 거의 완벽하게 nozzle pattern이 나오는데,, 고정 노즐 하나가 막혔고, 2~3개는 사선 분사를 했습니다.
작은 글씨만 인쇄했기에, 인쇄 중 모든 노즐을 사용하지 않게 되고,
사용하지 않은 노즐에, 반복적으로 UV 빛이 반사되면서 노즐을 막거나, 노즐 구멍의 끝단에 있는 잉크가 cure되면서 사선 분사를 만든 거 같습니다.
White와 Varnish는 인쇄 중 6채널 모두에서 ink가 jetting되기에, 크게 문제 되지 않았습니다.
결국, 하기와 같은 이유로 color 노즐 상태가 나빠졌습니다.
- 글씨만 인쇄하기에 인쇄 중에도 Nozzle 전체에서 잉크가 분사되지 않음.
- 분사되지 않는 노즐은, 높은 헤드 위치에 의한 빛 반사로 LED 빛에 자주 노출 되었고,
- 소재 자체도 투명 Acrylic이기에 빛 반사가 심해 nozzle에 LED 빛이 좀 더 비추었음.
- LED 빛이 지속적으로 헤드 nozzle에 반사되면서 노즐 상태를 나쁘게 만듦.
빛 반사 소재(거울, 글라스, 투명소재) 혹은 높이를 높여 인쇄할 경우, 수시로 cleaning을 진행하지 않아서 나온 문제였습니다.
아크릴 Jig를 이용해 인쇄를 진행할 경우, 최소 1~2시간 마다 cleaning 진행을 하셔야 할 거 같습니다.
III. 아트젯은 아래와 같이 고객을 support하고 있습니다.
ARTJET UV Printer를 5년간 판매 유지보수하면서 느끼는 것 중 하나가, 제품 안정성 다음으로 중요한 게 Troubleshooting DATA라는 생각이 듭니다.
모든 제품은 실제 장비 문제이던, 소비자 과실이던, 문제가 있고, 그 문제를 얼마나 간단히 빠르게 해결하느냐? 가 제품 안정성인 거 같습니다.
ARTJET은 모든 troubleshooting DATA를 정리하고 있습니다.

1. 프린트 헤드 문제 추가 자료
위에 정리된 내용을 참조하시고, 아직 추가로 정리된 내용은 없습니다.
2. 잉크 공급 문제 추가 자료
위에 정리된 내용을 참조하시고, 추가로 정리된 내용은 아래와 같습니다.
“막힌 노즐도 없는데, 붉은색 계열에서 밴딩이 나와요”
“인쇄하면 전체적으로 노란색 기운이 돌아요”
3. 기구 관련 문제 추가 자료
위에 정리된 내용을 참조하시고, 아직 추가로 정리된 내용은 없습니다.
4. 전자 또는 software 추가 자료
위에 정리된 내용을 참조하시고, 아직 추가로 정리된 내용은 없습니다.
5. Rip software 관련 추가 자료
위에 정리된 내용을 참조하시고, 아직 추가로 정리된 내용은 없습니다.
6. UV Printer Application
1. 점자 인쇄
2. 소재 뒤집어 위치 맞추기
3. 입체감 이미지 출력하기
4. 아크릴 본딩 장비
5. I phone 14 인쇄 한계
6. 마스크 인쇄는 안됩니다.
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오늘은 여기까지 입니다.