UVDTF 모든 물체에 잘 붙을까
지금까지 UV Printer 관련,
- 잉크 공급 문제 24편,
- 헤드 기본 지식 9편,
- 실제 발행했던 헤드 문제와 해결 12편,
- 실제 발생했던 기구 문제와 해결 10편,
- 실제 발행했던 전자 보드와 SW 문제와 해결 12편,
- Sai rip 설치와 기본 셋팅, Spot color 만드는 방법 외 문제와 해결 11편을 정리 했습니다.
관련 정보는 해당 글을 click하시면 링크로 넘어갑니다.
지금은 UV Printer로 만들 수 있는 상품에 대해 설명 드리고 있습니다.

2. “앞면에 인쇄 후 소재를 뒤집어 뒷면에 다른 이미지를 인쇄할 때, 앞 뒷면 위치를 정확히 맞출 수 있나요?”

3. “White로 그라데이션을 표현 할 수 있나요? 입체감 있게 인쇄가 가능한가요?”

4. “i phone 14 카메라 높이 때문에 핸드폰 케이스 인쇄가 쉽지 습니다.”


6. 천연 가죽과 인조 가죽을 UV 프린터로 인쇄하기 위해 필요한 조건과 주의 사항

7. 축구 작전판에 사용하는 라운드 진 이름표에 어떻게 인쇄하는지 설명 드리겠습니다.


9. “UV 인쇄 후, 카메라로 위치를 맞추어 원하는 위치만 커팅한다는데,,, 어떻게 되는 건지? 모르겠네요”

10. “핸드폰 케이스 UV 인쇄 후, 판매하면 얼마나 남나요?”

11. 스크린 인쇄와 잉크젯 인쇄 차이점을 설명 드립니다.



14. 인쇄물에 Varnish만 올려 에폭시 효과를 만드는 방법






20. 레이저에서 카메라 커팅을 어떻게 하는지 설명 드립니다.


오늘은 만들어진 UV DTF film을 실제 다른 사물에 적용해 보겠습니다.
I. UV DTF 원리 _UVDTF 모든 물체에 잘 붙을까
1. UV DTF 적용 계략도 _UVDTF 모든 물체에 잘 붙을까

1. UV DTF Film A는
Base film위에 접착제 층이 있고, 접착제를 보호하는 protective film, 이렇게 3개 층으로 구성되어 있습니다.
2. UV 인쇄
Film A에서 Protective film을 제거하고, Base film위 접착제 층에 White Color Varnish를 인쇄합니다.
3. UV DTF Film B는
이형제와 film 두 개 층으로 구성되어 있습니다.
4. 열코팅
Film B 이형제와 Film A에 인쇄된 면을 합지 합니다.
5. 사물에 부착
아래 계략도와 같이 Film A와 Film B를 분리하면, Film A의 base 면은 탈착됩니다.
Film B를 사물에 붙이고 때어내면 Film B의 based면과 이형제도 떨어지게 됩니다.
그럼 아래와 같이 사물에는 접착제와 UV Ink만 남게 됩니다.

2. UV DTF 적용 계략도를 설명드린 이유 _UVDTF 모든 물체에 잘 붙을까
UV Ink가 소재에 부착력이 나오는 이유는,
액체가 사물에 약간 침투하면서 굳어지기에 사물과 부착력이 나오고,
그 위에 떨어지는 UV ink끼리도 부착력이 나오기에 잉크가 떨어지지 않습니다.
하지만 UV DTF film은
- Film A에 있는 접착제를 통해 사물에 붙이는 원리입니다.
- 유리, 철판 같이 소재가 매끄러운, 즉 다공층이 아닌 면에는 접착제가 잘 붙고,
- 나무와 같이 소재가 매끄럽지 못한 면, 혹은 울퉁불퉁한 면에는 부착되는 면이 다공층이기에, 잘 붙지 않습니다.
이 점을 생각하면, 사물에 UV DTF film을 붙이기 전, 부착력이 어느정도인지 대략 예상할 수 있습니다.
II. UV DTF 적용 _UVDTF 모든 물체에 잘 붙을까
1. 부착력이 잘 나오는 사물 _UVDTF 모든 물체에 잘 붙을까
철판, 유리
표면이 매끄러워서 부착력도 괜찮고, film B 때어낼 때, 주변 끈끈이도 비교적 잘 떨어집니다.

플라스틱
도색되지 않은 플라스틱으로 부착력도 괜찮고, film B 때어낼 때, 주변 끈끈이도 비교적 잘 떨어집니다.

도색면
하기 사물에는 부착력도 괜찮고, film B 때어낼 때, 주변 끈끈이도 비교적 잘 떨어집니다.
하지만, 도색면에 부착되기에, 도색 종류에 따라 차이 날 수 있습니다.

하기와 같이 비슷한 가전이라도 도색 및 표면 거칠기에 따라 작업성 차이기 큽니다.
PC는 작업이 용이했고, 노트북은 쉽지 않았습니다.

2. 부착력이 잘 나오지 않는 사물 _UVDTF 모든 물체에 잘 붙을까
부착력이 잘 나오지 않는 소재는 하기와 같습니다.
- 도색되지 않은 나무, 표면이 매끄럽지 못함
- 고무롤, 표면이 매끄럽지 못함
- 도장된 철판, 표면이 매끄럽지 못함
- 연필통, 스피커, 표면이 매끄럽지 못함.

한가지 특이사항은, 스템플러의 경우, 도장된 표면이 매끄러움에도 잘 붙지 않았습니다.
도장 종류에 따라 부착력 차이가 있는 거 같습니다.
3. 비디오 영상 _UVDTF 모든 물체에 잘 붙을까
총 7분짜리 영상이고, 1분 정도는 18가지 소재별 작업이 쉬운지 어려운지 언급해 놓았습니다.
1분 이후 부터는 UV DTF 만드는 과정으로, 하기와 같습니다.
- UV DTF 준비물 및 전체 과정 대략 설명
- 출력 할 소재 프린터에 놓기
- 출력 조건 설명 및 실제 출력
- 출력면에 Film B 기포없이 겹쳐놓기 (저희도 반은 실패 반은 성공)
- 이제 열 코팅기로 전사하기 ( 손으로 하는거 보다 열 코팅기 쓰니 무지 좋네요)
- 적용하고자 하는 이미지 커팅하고(저가 커팅기 한개 구매했는데, 너무 편하네요)
- 실제 적용 해 보기(마우스에 한번 해 보았습니다)
- 핸드폰(소재와 잘 안맞네요)
- 유리컵 냉동고에서 꺼내보니
- 유분기 있고 약간 거칠게 도장된 철판에 적용하니
한 가지 주의할 점은,
당시에는 sheet 열코팅기를 사용했고, sheet 열코팅기는 기포 불량을 피할 수 없기에, 롤로 된 열 코팅기를 사용하셔야 합니다.
이렇게 롤 코팅기를 사용하시면, UV DTF 만드는 과정이 많이 간단해 집니다.
영상은 하기 참조하세요.
UVDTF 적용 테스트
III. 아트젯은 아래와 같이 고객을 support하고 있습니다.
ARTJET UV Printer를 5년간 판매 유지보수하면서 느끼는 것 중 하나가, 제품 안정성 다음으로 중요한 게 Troubleshooting DATA라는 생각이 듭니다.
모든 제품은 실제 장비 문제이던, 소비자 과실이던, 문제가 있고, 그 문제를 얼마나 간단히 빠르게 해결하느냐? 가 제품 안정성인 거 같습니다.
ARTJET은 모든 troubleshooting DATA를 정리하고 있습니다.

1. 프린트 헤드 문제 추가 자료
위에 정리된 내용을 참조하시고, 아직 추가로 정리된 내용은 없습니다.
2. 잉크 공급 문제 추가 자료
위에 정리된 내용을 참조하시고, 추가로 정리된 내용은 아래와 같습니다.
“막힌 노즐도 없는데, 붉은색 계열에서 밴딩이 나와요”
“인쇄하면 전체적으로 노란색 기운이 돌아요”
3. 기구 관련 문제 추가 자료
위에 정리된 내용을 참조하시고, 아직 추가로 정리된 내용은 없습니다.
4. 전자 또는 software 추가 자료
위에 정리된 내용을 참조하시고, 아직 추가로 정리된 내용은 없습니다.
5. Rip software 관련 추가 자료
위에 정리된 내용을 참조하시고, 아직 추가로 정리된 내용은 없습니다.
6. UV Printer Application
1. 점자 인쇄
2. 소재 뒤집어 위치 맞추기
3. 입체감 이미지 출력하기
4. 아크릴 본딩 장비
5. I phone 14 인쇄 한계
6. 마스크 인쇄는 안됩니다.
7. 가죽 담배 케이스 UV 인쇄
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오늘은 여기까지 입니다.