캔버스 UV 인쇄
지금까지 UV Printer 관련,
- 잉크 공급 문제 24편,
- 헤드 기본 지식 9편,
- 실제 발행했던 헤드 문제와 해결 12편,
- 실제 발생했던 기구 문제와 해결 10편,
- 실제 발행했던 전자 보드와 SW 문제와 해결 12편,
- Sai rip 설치와 기본 셋팅, Spot color 만드는 방법 외 문제와 해결 11편을 정리 했습니다.
관련 정보는 해당 글을 click하시면 링크로 넘어갑니다.
지금은 UV Printer로 만들 수 있는 상품에 대해 설명 드리고 있습니다.

2. “앞면에 인쇄 후 소재를 뒤집어 뒷면에 다른 이미지를 인쇄할 때, 앞 뒷면 위치를 정확히 맞출 수 있나요?”

3. “White로 그라데이션을 표현 할 수 있나요? 입체감 있게 인쇄가 가능한가요?”

4. “i phone 14 카메라 높이 때문에 핸드폰 케이스 인쇄가 쉽지 습니다.”


6. 천연 가죽과 인조 가죽을 UV 프린터로 인쇄하기 위해 필요한 조건과 주의 사항

7. 축구 작전판에 사용하는 라운드 진 이름표에 어떻게 인쇄하는지 설명 드리겠습니다.


9. “UV 인쇄 후, 카메라로 위치를 맞추어 원하는 위치만 커팅한다는데,,, 어떻게 되는 건지? 모르겠네요”

10. “핸드폰 케이스 UV 인쇄 후, 판매하면 얼마나 남나요?”

11. 스크린 인쇄와 잉크젯 인쇄 차이점을 설명 드립니다.


오늘은 UV Printer 갖고 계신분은 너무도 쉬운 캔버스 인쇄에 대해 설명 드리겠습니다.
I. 몇 가지 주의 사항 _캔버스 UV 인쇄
1. 캔버스에 먼저 인쇄 후 프레임을 한다? _캔버스 UV 인쇄
캔버스에 인쇄 후 나무 프레임을 직접 제작해 상품을 완성할 계획이라면 추천 드리지 않습니다.
캔버스는 다공층으로, vacuum 혹은 Fan으로 프린터 평판에 고정되지 않습니다.
그럼에도 캔버스에 먼저 인쇄 후 프레임을 짜게 되면,
- 캔버스를 UV 평판 위에 놓고, 팽팽히 당겨 테이프로 고정해야 하는데,
- 테이프를 사방 테두리에 다 붙여야 Edge가 평평하게 되므로, 테이프 붙이는 시간이 소요됩니다.
- 다 붙이고 인쇄해도 인쇄 중간에 UV 열로, 캔버스가 약간 불어 오르는 문제가 발생하기도 합니다.
인쇄도 쉽지 않지만, 프레임 작업 시,
- 인쇄된 캔버스를 팽팽히 당겨 고정할 때, 어떤 부분은 심하게 당겨져 팽팽하고, 어떤 부분은 약하게 당겨져 이미지 왜곡이 일어날 수 있고,
- 나무 프레임 테두리 끝단과 인쇄 이미지 끝단을 정확히 사각형으로 맞추기가 쉽지 않습니다.
2. 프레임이 미리 된 캔버스에 인쇄 _캔버스 UV 인쇄
옛날에는 없었지만, 이제는 인터넷을 통해 나무 프레임 된 캔버스를 구매할 수 있습니다.
구매 후 반드시 확인할 사항은, 나무 frame이 뒤틀려 있지 않은지 꼭 확인하셔야 합니다.
나무 프레임이 뒤틀려 있을 경우,
- UV Printer 평판 위에 놓으면, 어떤 부분은 높게 뜨기에 UV Printer의 stand off 1.2mm가 확보되지 않습니다.
- 뜨는 부분이 있다면, 캔버스 위면은 모두 인쇄되기에, 위 면에 Tape을 붙일 수 없습니다.
- 옆면에 마스킹 테이프를 붙이고, 남은 부분을 프린터 평판에 다시 붙이는 방법밖에 없습니다.
나무틀이 없는 곳은 약간 밑으로 쳐지게 됩니다.
- 캔버스가 팽팽하게 당겨져 나무 프레임에 고정되어 있어도
- UV Printer 평판위에 놓으면, 나무 프레임 없는 곳의 캔버스는 밑으로 쳐집니다.
- 밑으로 쳐진 곳에, 나무 프레임과 동일한 높이의 구조물을 넣어, 받쳐주어야 인쇄 중 stand off 1.2mm가 유지될 수 있습니다.
3. 프레임 edge 부분을 깔끔하게 인쇄하려면 _캔버스 UV 인쇄
아무리 인쇄 사이즈를 잘 맞춘다 해도, 프레임 된 캔버스 규격이 100% 동일하지 않습니다.
첫 번째 인쇄 할 때는 캔버스 테두리에 딱 맞추었는데, 그림이 정확히 테두리 안에 들어왔는데,
두 번째는 인쇄 할 때는, 분명 동일하게 놓았는데, 오른쪽으로 치우쳐 하얀 여백이 더 보이고,
세 번째는 인쇄 할 때는, 이 때문에 약간 왼쪽으로 옮겼는데, 이미지가 넘쳐 frame 옆에 지저분하게 잉크가 뿌려지고,,
프레임 된 캔버스에 작업 경험이 많으신 분들 대부분,
- 캔버스 프레임 옆에 mask 테이프를 일정한 간격으로 붙입니다.
- 인쇄할 이미지 size는 프레임 size보다 약간 크게 해, 인쇄를 진행합니다.
- 캔버스 프레임 옆에 동일 높이의 더미를 놓고, 이미지가 넘쳐 날리는 잉크를 최소화 합니다.
- 인쇄가 완료되면, mask 테이프를 제거합니다.
4. 색상에 대한 Tip _캔버스 UV 인쇄
캔버스에 인쇄하면 왠지 색상이 더 좋게 올라오는 느낌이 듭니다.
- 캔버스 자체에 특정 색상을 포함하고 있어서 그 쪽 색상이 더 진하게 올라오기도 하고,
- 캔버스에 발라진 코팅액이 약간 glossy하기에, 좀 더 색상이 강하게 표현됩니다.
- 캔버스에 인쇄할 때는 Acrylic 키링에 인쇄하는 진한색상 대진, 기본 ICC profile만 적용해도 색상은 강하게 표현됩니다.
II. 실제 진행한 캔버스 인쇄 _캔버스 UV 인쇄
요즘 핸드폰 카메라가 좋아져서 1:1 사이즈로 인쇄해도 file이 괜찮은 거 같습니다.
카톡으로 image file을 받았고, 1:1 size로 Ripping 했습니다.

Frame이 휘어지지 않은지 먼저 확인했고, 다행히 휘어져 있지는 않았습니다.
그리고 캔버스가 팽팽히 당겨져 있어서 구조물을 넣지 않아도 동일 높이가 유지되었습니다.
인쇄 file은 프레임 사이즈 보다 약 3mm 더 크게 했습니다.
그리고 Frame 옆 테두리에 마스킹 테이프를 붙이고 인쇄를 진행했습니다.
인쇄 후에는 옆 테두리에 있는 마스킹 테이프를 제거했습니다.

III. 아트젯은 아래와 같이 고객을 support하고 있습니다.
ARTJET UV Printer를 5년간 판매 유지보수하면서 느끼는 것 중 하나가, 제품 안정성 다음으로 중요한 게 Troubleshooting DATA라는 생각이 듭니다.
모든 제품은 실제 장비 문제이던, 소비자 과실이던, 문제가 있고, 그 문제를 얼마나 간단히 빠르게 해결하느냐? 가 제품 안정성인 거 같습니다.
ARTJET은 모든 troubleshooting DATA를 정리하고 있습니다.

1. 프린트 헤드 문제 추가 자료
위에 정리된 내용을 참조하시고, 아직 추가로 정리된 내용은 없습니다.
2. 잉크 공급 문제 추가 자료
위에 정리된 내용을 참조하시고, 추가로 정리된 내용은 아래와 같습니다.
“막힌 노즐도 없는데, 붉은색 계열에서 밴딩이 나와요”
“인쇄하면 전체적으로 노란색 기운이 돌아요”
3. 기구 관련 문제 추가 자료
위에 정리된 내용을 참조하시고, 아직 추가로 정리된 내용은 없습니다.
4. 전자 또는 software 추가 자료
위에 정리된 내용을 참조하시고, 아직 추가로 정리된 내용은 없습니다.
5. Rip software 관련 추가 자료
위에 정리된 내용을 참조하시고, 아직 추가로 정리된 내용은 없습니다.
6. UV Printer Application
1. 점자 인쇄
2. 소재 뒤집어 위치 맞추기
3. 입체감 이미지 출력하기
4. 아크릴 본딩 장비
5. I phone 14 인쇄 한계
6. 마스크 인쇄는 안됩니다.
7. 가죽 담배 케이스 UV 인쇄
8. 라운드 진 축구 작전 판 UV 인쇄
9. Primer 기능과 한계
10. UV인쇄 후 레이저 돔보커팅
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오늘은 여기까지 입니다.