- DPI라는 말을 들어본 적 있는 모든 분께 드리는 글입니다.
- 프린터를 처음 접하는 분부터, 현장에서 오래 운영해온 담당자, 서비스 엔지니어까지 — 잉크젯 해상도는 의외로 잘못 이해되고 있는 경우가 많습니다.
- “피코가 작을수록 좋다”, “같은 헤드인데 2400dpi까지 된다더라” — 이런 말을 한 번이라도 들어보셨다면, 이 글이 도움이 됩니다.
- 이 글에서 설명하는 DPI 계산과 수치는 코니카 헤드 자료를 기준으로 작성되었습니다.
- 헤드 제조사, 잉크 종류, 인쇄 소재에 따라 실제 수치는 달라질 수 있습니다.
- “몇 피코짜리 헤드니까 몇 DPI”라는 단순 공식은 존재하지 않으며, 기구 정밀도·수평도·웨이브폼 등 복합 조건이 함께 충족되어야 한다는 점을 전제로 읽어주세요.
- DPI = 1인치 안에 떨어지는 잉크 방울 수. 숫자가 크다고 무조건 좋은 게 아니다.
- 피코리터(pl)는 잉크 볼륨. 크기가 아니다. 볼륨이 작을수록 잉크 방울 지름이 작아져 고해상도 구현이 가능하다.
- 헤드마다 구현 가능한 최대 DPI가 정해져 있다. 14pl → 최대 720dpi / 6pl → 최대 1440dpi.
- 2400dpi는 상업용 헤드로 현실적으로 구현 불가. 기구 오차만 50㎛ 이상 발생하는 환경에서 10㎛ dot은 의미 없다.
- Y축 해상도는 헤드 NPI로 결정된다. X축처럼 소프트웨어로 자유롭게 바꿀 수 없다.
잉크젯 인쇄 해상도의 정확한 개념
I. 잉크젯 인쇄 해상도를 알기 위해 필요한 지식 – 잉크젯 인쇄 해상도의 정확한 개념
1. 인쇄 해상도
1_1. 우리가 쉽게 찾을 수 있는 DPI의 정의
- 모든 분들이 인터넷을 통해 쉽게 검색할 수 있는 내용입니다.
- 상투적이지만 이 개념을 알고 있어야 하기에, 여기에 명기합니다.
- 인쇄 해상도란 1 inch 안에 떨어지는 잉크방울(dot)의 수입니다.
- 1 인치(Inch)를 우리에게 친숙한 mm로 설명 드리면, 대략 25.4 mm입니다.
- 25.4 mm 안에 잉크 방울이 몇 개 떨어지느냐에 따라 dpi가 결정됩니다.
- 예를 들어, 720 dpi면, 25.4mm 안에 720개의 잉크 방울이 떨어졌다는 의미입니다.
- 720 DPI라는 말을 풀어 쓰면, 720 Dot Per 1 inch입니다.
- 하지만, 이 개념만으로는 인쇄 해상도에 대해 제대로 이해되지 않습니다.
1_2. 근데 인쇄 해상도는 항상 두 개로 나오잖아. 이렇게 720 x 720 dpi. 왜 두 개지?
- 인쇄 해상도는 항상 두 개 숫자로 표시됩니다.
- 하나는 가로축 방향, 다른 하나는 세로축 방향입니다.
- 720 x 720 dpi면, 인쇄 방향 X축으로 1 inch마다 720개 잉크 방울이 떨어지고,
- Y축 피딩 방향으로 1 inch마다 720개의 잉크 방울이 떨어집니다.
- 즉, 해상도가 720 x 720 dpi면, 25.4 x 25.4mm 네모 박스에, 총 518,400(720 x 720)개의 잉크 방울이 떨어져 이미지를 구현했다는 의미입니다.
이제 DPI가 무슨 개념인지도 대략적으로 알았고, 왜 해상도를 표현할 때 숫자 두 개가 나오는지도 알았습니다.
인쇄 해상도에 대한 정확한 개념을 알기 위해, 해상도 개념 말고 또 한 가지 반드시 알고 있어야 하는 지식이 있습니다. 바로 설명 드리겠습니다.
2. Pico liter, “이 헤드는 몇 피코에요?”
- 장비를 좀 아시는 분들이 가끔 묻는 질문입니다. 피코가 작을수록 이미지가 곱게 표현되기에 이 질문을 꼭 하십니다.
- 이 질문에 대한 답변을 정확히 드리겠습니다.
- 피코는 pico라는 단위이고, 좀 풀어 설명 드리면,
- 1m(미터) → mm(밀리미터) → um(마이크로미터) → nm(나노미터) → pm(피코미터). 여기서 ‘피코’는 10의 -12승 단위.
- 즉, 아주 작은 단위를 말합니다.
- “이 헤드는 3 피코짜리 헤드입니다”라는 답변에서
- 많은 분들이 잉크 방울의 크기로 오해하시는데, 크기가 아닌 liter의 L이 생략된 거고, 3 pico liter를 의미합니다.
- 즉 크기가 아닌, 잉크 볼륨입니다.
- “이 헤드는 3 피코에요”는 “이 헤드는 분사하는 잉크 볼륨이 3 피코리터입니다.”와 같은 말입니다.
3. 해상도 개념과 Pico liter를 통해 다시 인쇄 해상도 설명
3_1. “3 피코리터짜리 헤드야”에서 그 3 피코 정보로는 구할 수 없는 인쇄 해상도
- 자 이제 DPI에 대한 개념도, 피코에 대한 개념도 알고 있습니다.
- 근데 한 가지 이상한 점이 있습니다.
- DPI는 25.4 mm 즉 거리 단위고, pl, pico liter는 거리 단위가 아니라 잉크 볼륨 즉 부피 단위입니다.
- “하나는 거리, 하나는 부피, 서로 다른 단위인데 어떻게 인쇄 해상도를 정의하지?”
- 네 맞습니다. 단위가 다르면 인쇄 해상도를 구할 수 없습니다.
- 즉, “헤드가 몇 피코짜리야?”에서 얻은 답변 “3피코짜리야”라는 정보로는 인쇄 해상도를 구할 수 없습니다.
3_2. 피코리터를 거리단위로 만들기
- 해상도는 25.4mm 안에 떨어진 잉크방울 개수입니다.
- 즉 헤드에서 분사되는 몇 피코리터라는 정보는 인쇄 소재에 떨어지기 전의 잉크 볼륨입니다.
- 이 잉크 볼륨을 소재에 떨어트려야만, 떨어진 잉크 방울의 크기를 볼 수 있습니다.
- 이렇게 잉크 방울이 소재에 떨어진 상태에서 지름을 구하면, 몇 피코리터 헤드는 몇 마이크로미터 지름의 잉크방울로 정의됩니다.
- 잉크 방울이 소재에 떨어지면 pico liter의 잉크 볼륨은 보통 몇 마이크로미터(um) 지름을 갖는 원이 됩니다.
3_3. 떨어진 잉크 방울의 크기를 정의하는 방법
- 코니카 프린트 헤드에 정리된 자료가 있어서 코니카 헤드를 기준으로 좀 더 자세히 설명 드립니다.
- 잉크 볼륨 14 pico liter짜리 헤드이고,
- 잉크 볼륨 14 pico liter가 인쇄 소재에 떨어져, 측정한 잉크방울의 지름은 50um(마이크로미터)입니다.
- 하지만 DPI 개념을 위해 사용하는 지름은 다릅니다.
- DPI 계산을 위해 50um이라는 값을 사용하게 되면, 인쇄 소재에 빈 공간이 많아 색상 표현이 제대로 되지 않습니다.
- 아래 그림처럼 빈 공간 없이 표현되는 잉크 지름은 35.25um입니다. 이 값을 사용해야 이미지가 색감을 제대로 표현할 수 있는 DPI가 됩니다.
- 이제 14피코리터 헤드가 720dpi가 되는 이유를 계산식으로 정리하면 아래와 같습니다.
- 25.4mm는 25400um고, 25400um ÷ 35.25um = 720.5 dpi.
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잉크젯 인쇄 해상도의 정확한 개념
4. 인쇄 해상도에 대한 오해
- 간혹 소비자 분들이 “같은 헤드인데 다른 장비는 2400 dpi까지 된다고 하던데요”라는 이야기를 합니다.
- 1inch 사각형 안에 잉크 방울을 2400개 떨어트리면, 이론상 2400dpi가 되긴 합니다.
- 하지만, 잉크 지름이 큰 잉크 방울을 2400개 떨어트리면, 잉크는 떨어진 곳에 또 떨어지게 되어, 색상만 짙어지게 됩니다.
- 해상도가 올라가면 이미지가 좀 더 선명하고 곱게 표현되어야 하지만, 선명도와 이미지 곱기는 좋아지지 않습니다.
- 위 그림에서 보듯이, 14 pico liter짜리 헤드는 잉크 방울 지름이 50um고, 겹치는 구간을 빼면 지름 35.25um로, 구현할 수 있는 최대 DPI는 720dpi가 됩니다.
- 이렇듯 헤드는 pico liter별로 구현할 수 있는 최대 DPI가 정해져 있습니다.
- 6 pico liter 헤드는 구현할 수 있는 최고 해상도가 1440 dpi.(인쇄 소재에 떨어트려 겹치는 구간 뺀 지름이 17.63um)
- 2400 dpi를 구현한다고 했을 때, 소재에 떨어진 잉크 방울 크기가 겹치는 구간 빼고 9um이 되어야 하고, 잉크 방울은 대략 1 pl보다 작아야 합니다. 상업용 인쇄에서 사용하는 헤드로는 이 스펙의 헤드가 없습니다.
- 현존하는 Printer 중 single pass print head인 Samba 1200 dpi 품질을 보시면 이해가 빠릅니다.
- 1200 x 1200 dpi로 인쇄된 결과고, 2 font 글자를 보면 잉크 망점 자체가 없습니다.
- 이 정도까지 구현해도 Max DPI는 2400dpi가 아닌 1200 x 1200 dpi입니다.
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잉크젯 인쇄 해상도의 정확한 개념
Print head 스펙에서 잉크 방울은 2pl고 최대 해상도는 1200 dpi.

X축과 Y축 인쇄 해상도에 대한 차이점 또한 알고 계셔야 해상도를 좀 더 제대로 이해할 수 있습니다.
II. X축 해상도와 Y축 해상도의 차이점 – 잉크젯 인쇄 해상도의 정확한 개념
1. X축 해상도와 Y축 해상도의 차이점
1_1. X축 해상도
- X축 해상도는, 인쇄 방향으로 몇 개의 잉크 방울을 떨어트릴지 Software에서 제어할 수 있습니다.
- 아래와 같이, 몇 가지 전제 조건이 있긴 하지만, 잉크 방울 크기에 맞게 SW로 DPI를 결정할 수 있습니다.
- 안정적 잉크 / Waveform tuning / 헤드의 Max 주파수 내에서 사용 / 헤드 캐리지 스피드 조절
- 지금 언급된 개념들은 프린터 개발에 필요한 사항이라서 이 글에서 설명은 하지 않겠습니다.
1_2. Y축 해상도
- Y축 해상도는 Print head 자체 사양에 의해 가용한 dpi가 결정됩니다.
- 헤드 자체를 언급할 때는, dpi 대신 NPI라는 용어를 사용합니다.
- NPI는 Nozzle Per 1 Inch의 약자입니다. “1 inch(25.4mm) 안에 노즐이 몇 개 있느냐”에 따라 “몇 npi 헤드”라고 합니다.
- 코니카 헤드 자료를 통해 설명 드리겠습니다.
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잉크젯 인쇄 해상도의 정확한 개념 - KM512i 프린트 헤드는, 노즐 간격이 141um, 1 inch(25400um) ÷ 141um = 180, 즉 이 헤드는 180npi(1인치 안에 노즐이 180개 있음) 또는 180 dpi급 헤드라고 합니다.
- KM1024i 헤드는, 동일한 방식으로 1 inch(25400um) ÷ 70.5um = 360, 즉 360 npi 또는 dpi급 헤드라고 합니다.
2. Y축 해상도에 대한 자세한 설명
2_1. 헤드 선택 시 중요한 사항
- X축 해상도는 헤드의 최대 주파수와 캐리지 속도에 따라 여러 가지 DPI가 셋팅 가능합니다. 과장되게 설명하면, 다른 조건을 동일하게 유지하고, 캐리지 속도만 반으로 줄이면 720dpi를 1440dpi로 jetting할 수 있습니다.
- 하지만, Feeding 방향 즉 Y축 인쇄 해상도는 프린트 헤드 Y축 노즐 간 거리를 통해 결정됩니다. 360 npi급 헤드를 통해 Y축 해상도 1440 npi로 만들려면, Y축으로 70.5um offset을 주면서 같은 구간을 4번 지나가면서 사이사이 잉크방울을 jetting해야 360 npi 헤드를 통해 1440dpi(360npi x 4번 스캔)를 구현할 수 있습니다.
- 이렇게 360 npi 헤드로 1440 dpi를 만들기 위해서는 4번 스캔을 하기에, 속도는 4배 느려집니다.
- 또한 70.5um만큼 움직이기 위해서는 Y축 정밀도를 올려야 하고, 정밀한 움직임을 만들기 위해 비용이 높아질 수밖에 없습니다.
- 구현해야 하는 인쇄 품질과 target으로 잡는 장비 가격을 고려해 프린트 헤드를 선택해야 하기에, 프린트 헤드 Y축 해상도의 NPI는 중요합니다.
2_2. 360npi 헤드로 720dpi 해상도 구현하는 방법
아래 그림을 통해 설명 드리겠습니다.

- 헤드가 Y축이 아닌 X축 Scan 방향으로 한번 지나갈 때, 핑크색 dot만 jetting됩니다.
- 그리고 같은 구간을 반복하지 않고, Y축으로 헤드 노즐 구간 전폭 길이인 72mm(KM1024 헤드의 경우, 첫 단 노즐부터 마지막 단 노즐까지의 거리는 72mm입니다)를 움직인 후 다시 jetting한다면, Y축 기준으로 잉크 방울은 70.5um마다(360 dpi = 70.5um) jetting되기에, Y축 해상도는 360dpi가 됩니다.
- 360dpi를 720dpi로 만들기 위해서는, Y축 방향으로 노즐 간격(70.5um)의 1/2(35.25um)만큼 미세하게 움직인 후 잉크를 jetting하면 됩니다.
- 즉, Y축 노즐 사이에 한번 더 jetting하면 360dpi에서 720dpi가 됩니다.
- 간혹 대형 UV프린터 인쇄하는 걸 보면, Head carriage가 왼쪽 방향으로 갈 때는 Y축으로 움직이는데, 오른쪽 방향으로 올 때는 움직이지 않는 것처럼 보이지만, 옅은 색상이 짙어지는 걸 볼 수 있습니다.
- 움직이지 않는 게 아니라, 35.25um만큼 Y축으로 움직이고 인쇄를 진행한 겁니다.
3. Y축 Pass와 nozzle duty
- 헤드는 고정되고, 밑에 소재가 지나가면서 인쇄하는 방식을 Single pass라고 합니다. Single pass의 경우 소재가 지나가면 필요한 잉크를 한번에 다 뿌려줍니다. Single pass에서는 print head NPI를 통해 한쪽 dpi가 정해집니다.
- 반면, 헤드가 왕복하면서 인쇄하는 방식을 Scanning 프린터 방식이라고 합니다. 스캐닝 프린터는 같은 구간을 몇 번 왕복해 필요한 잉크를 소재에 인쇄합니다. 왕복 횟수에 따라 4 패스, 8 패스, 12 패스라는 말을 사용합니다.
- 4 pass를 예로 들어 설명하면, Print head에서 jetting할 DATA를 4번 나누어 소재에 인쇄하는 방식으로, 한번 지나갈 때 전 노즐 구간에서 25%만 잉크를 jetting하고, 4번 왕복했을 때 100% data가 다 뿌려지는 방식으로 이미지를 표현합니다.
- 아래 그림과 같이 한번에 다 뿌릴 수 있는 걸 4번에 나누어 뿌리는 방식입니다.
- 동일하게, 8패스는 1/8, 12패스는 1/12의 nozzle duty로 잉크를 jetting합니다.
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잉크젯 인쇄 해상도의 정확한 개념 - 이렇게 스피드가 떨어짐에도 nozzle duty를 낮추어서, 패스를 여러 개로 나누어 인쇄하는 이유는, 잉크가 규칙적으로 jetting되면 그 패턴이 사람 눈에 보여 밴딩이 되고, 혹 노즐 빠짐이 있게 되면 그 빠진 구간이 더 확연하게 보이기 때문입니다.
- 하지만 위 그림과 같이 잉크 jetting 패턴을 복잡하게 만들어 나누어 jetting하면 밴딩과 노즐 빠짐이 사람 눈에 잘 보이지 않게 됩니다. 헤드 제조사에서는 이렇게 잉크 jetting 패턴을 복잡하게 만드는 걸 interlacing 혹은 interweaving이라고 합니다.
- 4패스의 경우 25%의 nozzle duty를 사용하기에, 25% 구간을 규칙적이 아닌 random하게 jetting하고, 나머지 남은 3번의 패스 또한 불규칙적으로 패턴을 만듭니다.
- 아래 그림처럼 software를 통해 복잡한 패턴으로 잉크를 jetting해야, 밴딩도 노즐 빠짐도 잘 보이지 않게 됩니다.
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잉크젯 인쇄 해상도의 정확한 개념
4. 제대로 된 해상도 구현을 위한 조건
- 2400 dpi를 구현하는 헤드는 상업용 광고에서는 아직 없습니다.
- 설령 2400 dpi를 구현하는 헤드가 있다고 해도, 기구적 조건과 잉크 jetting 조건이 최적화 되어야 2400 dpi 구현이 가능합니다.
- 정확한 DPI 구현을 위해 필요한 조건을 설명 드리겠습니다.
4_1. 기구 정밀도의 중요성
- 2400dpi를 예로 들겠습니다.
- 잉크 겹치는 구간 빼고 잉크 지름이(25400um ÷ 2400) 10.58um가 되어야 2400dpi 구현이 가능한데,
- 일반 사인 프린터 2억 넘는 장비도, 레이저로 실제 이송 거리를 측정해 보면, 50um 이상 이송거리 오차가 발생합니다.
- 잉크 방울이 10um 되는 것도 중요하지만, 실제 이송 거리 오차가 50um면, 아무리 작은 dot이라도 정확한 탄착 지점에 떨어지지 않으므로 이미지 표현이 제대로 되지 않습니다.
- 즉 작은 피코의 헤드를 사용한다고 해도 기구 정밀도가 나오지 않으면 제대로 된 해상도 구현이 불가능합니다.
4_2. Flat bed의 수평도
- 정반이 아닌 이상, 전체 평판 구간은 0.3mm 즉 300um 오차율로 잡기가 쉽지 않습니다.
- 소형 평판은 0.5mm, 즉 500um을 기본 스펙으로 여기고, 헤드 carriage 스피드가 800mm/second일 경우, 평판 수평이 0.2mm(200um) 이상 차이 날 때 양방향 인쇄 품질에 차이가 납니다.
- 즉 잉크 탄착 지점이 틀려지게 됩니다. 아무리 작은 dot이 떨어지더라도 평판 수평이 고르지 않으면, 이 또한 헤드 사양의 DPI를 구현할 수 없습니다.
- 양방향 인쇄 시 평판 평활도에 따른 잉크 탄착지점은 여기를 클릭하셔서 동영상으로도 보실 수 있습니다.
4_3. 잉크 jetting 시 떨어지는 잉크 방울의 속도와 잉크 볼륨
- 모든 노즐에서 나오는 잉크가 항상 같은 속도로, 그것도 같은 잉크 볼륨으로 jetting되는 게 아닙니다.
- 일정한 jetting 속도와 적정 볼륨이 맞추어진 waveform이 적용되어야 헤드 스펙의 dpi가 구현 가능합니다.
- 아래 dropwatcher 설명을 보시면 이해하시는 데 도움이 됩니다.

